REBORN RETRO

Dofus 1.29 repensé — équilibre PvM/PvP, donjons revisités, QoL modernes.

Les 4 piliers du serveur

Une expérience semi-like améliorée, fidèle au rétro mais taillée pour 2025.

🧩 Classes — Refonte & nouveautés

Toutes les classes retravaillées pour plus de lisibilité et de synergies.
+ 3 classes exclusives pour renouveler la méta.

Découvre aussi les Cartes de Sortilèges (apprends des sorts de boss) et les Reliques de classe (bonus sur les sorts dès le niveau 50).

💀 Mode ÉPIQUE — Risque & récompense

Active un bonus XP & Drop x3… au prix d’une mort permanente en PvM.

À la mort : retour niveau 1, inventaire/kamas supprimés, retour grade 1, sorts communs oubliés. 
Conservés : succès, métiers, parchottages + pano aventurier & trousseau.

Un boost passif XP x3 t’aide à revenir à ton niveau précédent (cumulable ⇒ jusqu’à x6).

🛠️ Métiers — Simples & puissants

Tous les métiers dès le niveau 1 via un menu dédié :
craft, brisage, forgemagie sans outil ni atelier.

Rate x5 pour une progression fluide et utile à l’économie serveur.

⚔️ PvP — Mercenaire & guildes

Alignement unique Mercenaire : plus d’anges/démons.
Traques très rémunératrices & Prismes possédés par les guildes.

Cap PvP : 12 PA / 6 PM, CàC limités. Le PvP reste optionnel (ailes fermées).


Et tout le reste… en bref

PvM capé à 16 PA / 10 PM (hors bonus), donjons classiques custom (passifs + nouveaux sorts), Frigost & Île de Sakaï inclus.

modes QoL : Contrôle des invocations, Auto-Ready, Auto-Agression, Auto Pass, Donjon modulaire, Mode Farm (jet max), Blocage d’XP, Mode Maître.

Tous les Dofus sont droppables (faible taux) sur des boss spécifiques.